M=BACK;

M=BACK; M=M4;

Der Zug stoppt an der Stelle <Place>, wartet die Wartezeit <WaitTime> und fährt dann in die Richtung zurück, aus der er kam.

A  = <Acceleration>; Beschleunigungsrate des Zuges, mit der dieser nach dem Stop beschleunigt.
B  = <Deceleration>; Verzögerungsrate, mit der der Zug abbremst.
BG = <FgBg>; Hintergrundbild, das hinter dem bewegten Zug angezeigt wird.

C  = <Train>;

D  = <Direction>; Richtung, aus der der Zug erscheint. Er wird in umgekehrter Richtung wieder ausfahren.
FG = <FgBg>; Vordergrundbild, das vor dem bewegten Zug angezeigt wird.
P  = <Place>; Haltepunkt des Zuges C. Ausrichtung Mitte bedeutet Mitte des Zuges.
T  = <WaitTime>; Wartezeit, die der Zug steht. Hier kann eine Kombination von Parametern angegeben werden, mit der aufeinanderfolgende Wartezeiten in Sekunden ebenso wie Aktionen festgelegt werden können, die während der Standzeit ablaufen.
TB = <WaitTime>; Wartezeit und animierte Aktionen bevor der Zug auf dem Bildschirm erscheint.
TE = <WaitTime>; Wartezeit und animierte Aktionen nachdem der Zug den Bildschirm verlassen hat.
TX = <LineText> ; Beschreibungstext unter der Trasse.
TXB= <Color> ; Hintergrundfarbe des Beschreibungstextes.
TXC= <Color> ; Buchstabenfarbe des Beschreibungstextes.
TXX= <Place> ; Horizontale Position des Beschreibungstextes.
TXY= <Integer> ; Vertikale Position des Beschreibungstextes.
V  = <Speed>; Geschwindigkeit, mit der der Zug auf dem Bildschirm erscheint und auf den er nach dem Halt beschleunigt. Wenn der Haltepunkt zu nah an der Ankunftsseite für eine logische Verzögerung liegt, wird die Verzögerung soweit erhöht, dass der Zug am korrekten Punkt anhält, selbst wenn dies wie ein Nothalt aussehen sollte. Wenn der Haltepunkt zu nah an der Ausfahrtsseite liegt, kann der Zug seine Maximalgeschwindigkeit nicht erreichen, bevor er den Bildschirm verläßt.
W  = <Row>; Trassendarstellung, die unter (bzw. im Falle einer Oberleitung auch über) dem Zug erscheint.
WP = <PointList>; Wegpunkt(e) zur Festelgung von Aktionspunkten entlang der Trasse, an denen der vorbeifahrende Zug Aktionen auslösen kann.