M=FOLLOW;
M=M2;
Mehrerer Fahrzeuge/Züge folgen in kurzer Folge aufeinander. Die Züge werden nicht aneinanderstoßen, selbst wenn sie unterschiedliche (Anfangs-) Geschwindigkeiten besitzen.
A = <Acceleration>; | Beschleunigungsrate des Zuges. Wenn der Zug vom Schirm verschwindet und der nachfolgende Zug eine höhere Höchstgeschwindigkeit besitzt, wird mit dieser Beschleunigung auf die höhere Geschwindigkeit beschleunigt. Wenn dieser Parameter über einen Zufallsausdruck bestimmt wird, wird er für jeden Zug einzeln bestimmt, so dass die Züge unterschiedliche Geschwindigkeiten besitzen können. | |
B = <Deceleration>; | Verzögerungsrate des Zuges. Wenn ein langsamerer Zug vor einem anderen herfährt, muß dieser abbremsen, um eine Kollision zu vermeiden. Der Wert der Verzögerung wird zum Abbremsen benutzt. Er gibt also auch an, wie weit entfernt von seinem Vorgänger ein Zug mit dem Abbremsen beginnen muß. Wenn dieser Parameter über einen Zufallsausdruck bestimmt wird, wird er für jeden Zug einzeln bestimmt, so dass die Züge unterschiedliche Geschwindigkeiten besitzen können. | |
BG = <FgBg>; | Hinter dem bewegten Zug angezeigte(s) Hintergrundbild(er). | |
C = <TrainList>; | Die Züge folgen einander. Die (es sind mehrere!) Züge müssen voneinander durch Semikolon getrennt werden. Daher müssen sie insgesamt in Klammern eingeschlossen werden, da ein Semikolon normalerweise die einzelnen Parameter voneinander trennt. Zum Beispiel C=(Lokomotive1, Waggon11; Lokomotive2, Waggon21, Waggon22; Lokomotive3, Waggon31);. | |
D = <Direction>; | Fahrtrichtung, in der sich alle Züge über den Schirm bewegen. | |
FG = <FgBg>; | Vor dem bewegten Zug angezeigte(s) Vordergrundbild(er). | |
TB = <WaitTime>; | Wartezeit und Aktionen bevor der Zug auf dem Bildschirm erscheint. | |
TE = <WaitTime>; | Wartezeit und Aktionen nachdem der Zug den Bildschirm verlassen hat. | |
TX = <LineText> ; | Beschreibungstext unter der Trasse. | |
TXB= <Color> ; | Hintergrundfarbe des Beschreibungstextes. | |
TXC= <Color> ; | Buchstabenfarbe des Beschreibungstextes. | |
TXX= <Place> ; | Horizontale Position des Beschreibungstextes. | |
TXY= <Integer> ; | Vertikale Position des Beschreibungstextes. | |
V = <Speed>; | Geschwindigkeit, mit der die Züge über den Bildschirm fahren. Es gibt nur diesen einen Parameter, der aber auch als Zufallswert definiert sein darf und damit unterschiedliche Geschwindigkeiten und abwechslungsreicheres Geschehen auf dem Bildschirm ergibt. Wird der Parameter nicht angegeben, haben die Züge die Vorgabewerte aus der Fahrzeugliste ( [#V: ]) oder werden per Zufall ermittelt, wenn sie dort nicht festgelegt sind. | |
W = <Row>; | Einfaches Trassenbild, das unterhalb (und im Falle von Oberleitung auch oberhalb) des bewegenden Zugs angezeigt wird. | |
WP = <PointList>; | Wegpunkte, die Aktionen mit Animationen definieren und die beim Passieren von einem Zug ausgelöst werden. |