M=TURN;
M=M15;
Ein Zug kommt an, die Lokomotive wird entkuppelt, sie wechselt auf einem Parallelgleis auf die entgegengesetzte Zugseite, kommt von der anderen Seite zurück (dies kann alles bei ausreichender Schirmgröße im sichtbaren Bereich des Schirms stattfinden), kuppelt auf der Gegenseite des Zuges an und der Zug verläßt anschließend den Schirm in die Richtung, aus der er ankam.
A = <Acceleration>; | Beschleunigungsrate des Zuges bei der Ausfahrt. | |
A1 = <Acceleration>; | Beschleunigungsrate der Lokomotive, wenn sie alleine fährt. | |
B = <Deceleration>; | Verzögerungsrate des Zuges nach der Einfahrt. | |
B1 = <Deceleration>; | Verzögerungsrate der Lokomotive, wenn sie alleine fährt. | |
BG = <FgBg>; | Hinter dem bewegten Zug angezeigte(s) Hintergrundbild(er). | |
BEFORE; | Einzelnes Schlüsselwort ohne Paramterwert. Es spezifiziert, dass die Lokomotive vor dem Zug zur Gegenseite wechselt. | |
BEHIND; | Einzelnes Schlüsselwort ohne Paramterwert. Es spezifiziert, dass die Lokomotive hinter dem Zug zur Gegenseite wechselt. Natürlich kann nur eies der beiden Schlüsselworte BEFORE und BEHIND benutzt werden. | |
C = <Train>; | Der Zug ohne die Lokomotive. | |
C1 = <Train>; | Die Lokomotive. | |
D = <Direction>; | Richtung, aus der der Zug einfährt. | |
FG = <FgBg>; | Vor dem bewegten Zug angezeigte(s) Vordergrundbild(er). | |
P = <Place>; | Haltepunkt des Zuges. Ausrichtung Mitte bezeichnet den Kupplungspunkt zwischen Zug und Lokomotive. | |
P1 = <Place>; | Erster Wendepunkt der Lokomotive. Die Bezeichnung Mitte bezieht sich auf die Mitte der Lokomotive. | |
P2 = <Place>; | Zweiter Wendepunkt der Lokomotive. Die Bezeichnung Mitte bezieht sich auf die Mitte der Lokomotive. | |
TB = <WaitTime>; | Wartezeit und Aktionen bevor der Zug auf dem Bildschirm erscheint. | |
T1 = <WaitTime>; | Wartezeit und Animationen zwischen dem Halt des Zuges und dem Stat der Lokomotive. | |
T2 = <WaitTime>; | Wartezeit und Animationen, wenn die Lokomotive am ersten Wendepunkt anhält. | |
T3 = <WaitTime>; | Wartezeit und Animationen, wenn die Lokomotive am zweiten Wendepunkt anhält. | |
T4 = <WaitTime>; | Wartezeit und Animationen zwischen dem Ankuppeln der Lokomotive an den Zug und der Ausfahrt des gesamten Zuges. | |
T4C = <WaitTime>; | Wartezeit und Animationen, wenn die Lokomotive unmittelbar vor dem Ankupplungsvorgang kurz vor dem Zug anhält . | |
TE = <WaitTime>; | Wartezeit und Aktionen nachdem der Zug den Bildschirm verlassen hat. | |
TX = <LineText> ; | Beschreibungstext unter der Trasse. | |
TXB= <Color> ; | Hintergrundfarbe des Beschreibungstextes. | |
TXC= <Color> ; | Buchstabenfarbe des Beschreibungstextes. | |
TXX= <Place> ; | Horizontale Position des Beschreibungstextes. | |
TXY= <Integer> ; | Vertikale Position des Beschreibungstextes. | |
V = <Speed>; | Geschwindigkeit, mit der der Zug auf dem Bildschirm erscheint. | |
V2 = <Speed>; | Maximale Geschwindigkeit, die der wegfahrende Zug erreicht. | |
W = <Row>; | Einfaches Trassenbild, das unterhalb (und im Falle von Oberleitung auch oberhalb) des bewegenden Zugs angezeigt wird. | |
WP = <PointList>; | Wegpunkte, die Aktionen mit Animationen definieren und die beim Passieren von einem Zug ausgelöst werden. |