M=UNIT;

M=UNIT; M=M8;

Der erste Zug C1 kommt herein und hält an. Danach kommt ein zweiter Zug C2 und kuppelt an den ersten an. Anschließend fahren beide Züge gekuppelt weiter.

A  = <Acceleration>; Beschleunigungsrate des gekuppelten Zuges.
B1 = <Deceleration>; Verzögerungsrate des ersten Zuges vor dem Stop.
B2 = <Deceleration>; Verzögerungsrate des zweiten Zuges vor dem Stop.
BG = <FgBg>; Hinter dem bewegten Zug angezeigte(s) Hintergrundbild(er).
C1 = <Train>; Fahrzeuge des ersten Zuges.
C2 = <Train>; Fahrzeuge des zweiten Zuges.
D  = <Direction>; Fahrtrichtung, in die der gekuppelte Zug ausfährt.
D1 = <Direction>; Fahrtrichtung, aus der der erste Zug kommt.
D2 = <Direction>; Fahrtrichtung, aus der der zweite Zug kommt.
FG = <FgBg>; Vor dem bewegten Zug angezeigte(s) Vordergrundbild(er).
P  = <Place>; Haltepunkt des Zuges C1, C2. Mitte bedeutet den Kupplungsunkt zwischen den beiden Zügen.
T1 = <WaitTime>; Wartezeit und Animationen nach dem Halt des ersten Zuges bis zum Eintreffen des zweiten Zuges auf dem Schirm.
T2 = <WaitTime>; Wartezeit und Animationen nach dem Halt des zweiten Zuges bis zur Abfahrt der gekuppelten Einheit. Wenn animierte Seitenvariationen eines beliebeigen Typs vorhanden sind, ändern sich diese am Ende des Zeitraumes in den gekuppelten Zustand.
T2C= <WaitTime> ; Wartezeit und Animationen zwischen dem Zeitpunkt, an dem C2 ein kleines Stück vor C1 anhält und bevor er an C1 ankuppelt. Wenn C1 und C2 über animierte Seitenvariationen vom Typ C verfügen, und die am Ende des Zeitraums im ungekuppelten Zustand dargestellt werden, ändern sich diese in den gekuppelten Zustand.
TB = <WaitTime>; Wartezeit und Aktionen bevor der Zug auf dem Bildschirm erscheint.
TE = <WaitTime>; Wartezeit und Aktionen nachdem der Zug den Bildschirm verlassen hat.
TX = <LineText> ; Beschreibungstext unter der Trasse.
TXB= <Color> ; Hintergrundfarbe des Beschreibungstextes.
TXC= <Color> ; Buchstabenfarbe des Beschreibungstextes.
TXX= <Place> ; Horizontale Position des Beschreibungstextes.
TXY= <Integer> ; Vertikale Position des Beschreibungstextes.
V  = <Speed>; Geschwindigkeit, die der gekuppelte Zug erreicht.
V1 = <Speed>; Geschwindigkeit, mit der der erste Zug auf den Bildschirm fährt.
V2 = <Speed>; Geschwindigkeit, mit der der zweite Zug auf den Bildschirm fährt.
W  = <Row>; Einfaches Trassenbild, das unterhalb (und im Falle von Oberleitung auch oberhalb) des bewegenden Zugs angezeigt wird.
WP = <PointList>; Wegpunkte, die Aktionen mit Animationen definieren und die beim Passieren von einem Zug ausgelöst werden.