[O: ]

[O: <PictureName>,<X>,<Y>,<D> ]

Überdeckung

(Overlay)

Überdeckt ein Basisbild bei den Koordinaten <X>, <Y> mit dem Bild <PictureName>. Die unteren <D> Zeilen des Bildes werden ausgelassen, hiermit kann man das Overlaybild "runterdrücken". Vorgabe für <X> ist die Mitte des Overlaybildes auf die Mitte des Fahrzeugbildes, für <Y> wird das Overlaybild auf die Oberkante der Fahrzeugdarstellung gesetzt, für <D> ist es 0.

Dieses Kommando kann benutzt werden, um Ladung, Logos usw. in Fahrzeuge einzublenden. Der Parameter <D> wird benutzt, wenn beispielsweise eine Ladung oberhalb eines Güterwagens "schwebt", was durch Überhöhungen an den Bordwänden verursacht werden kann. Durch die Angabe eines Pixelwertes für <D> kann man die Ladung "hinter" die Seitenwände verschieben, wodurch der Anschein erweckt wird, als würde die Ladung auf der Bodenfläche des Güterwagens aufliegen. Der Parameter <D> ist nur nützlich, wenn das Originalbild nicht transparent ist. Bei dem transparenten Bild eines Güterwagen sollte statt dessen das Kommando [OT: ] benutzt werden.

Wenn das Überdeckungsbild transparente Pixel hat, werden diese in das Originalbild kopiert. Auf diese Weise kann man Löcher im Originalbild erscheinen lassen, oder - realistischer - eine heruntregeklappte Seitenwand, eine andere Ladung usw.

Es gibt drei Gruppen ähnlicher Modifikationen.

Die   [O: ], [OT: ], [OB: ]  - Modifikationen zeichnen das Überdeckungsbild sofort auf die genannte Position.

Die [P: ], [PT: ], [PB: ] - Modifikationen legen die Stelle für das Überdeckungsbild fest (üblicherweise in einer Makrodefinition), das Überdeckungsbild wird von einer späteren Modifikaton festgelegt.

Die [D: ], [DT: ], [DB: ] - Modifikationen legen sowohl die Position als auch das Überdeckunsbild selbst fest (üblicherweise in einer Makrodefinition), das Überdeckungsbild wird nur durch die Anwendung einer nachfolgenden Modifikation benutzt, indem lediglich der Name des Overlays aufgerufen wird, ein einziges Wort.